直播背景音樂推薦,能帶動氣氛的背景音樂?

出品|人民電競

作者|王徽之

編輯|凱文

2022 PEL春季賽的賽場上,河南JTeam戰(zhàn)隊“吃雞”后,現(xiàn)場響起了周杰倫《雙截棍》,一時激起熱議,無數(shù)網(wǎng)友好奇周董的歌怎么會出現(xiàn)在電競賽場上。

JTeam俱樂部于今年年初通過收購Q9戰(zhàn)隊獲得了PEL聯(lián)賽席位,創(chuàng)始人周杰倫、和平精英頭部主播王小歪加入等眾多噱頭都給俱樂部帶來巨大關(guān)注。在音樂方面,JTeam擁有得天獨厚的優(yōu)勢,“音樂+電競”是他們的標(biāo)簽,他們別出心裁選擇將音樂帶進了電競賽場,給PEL帶來了一場不小的變革。

據(jù)悉,JTeam戰(zhàn)隊在未來還將進一步開發(fā)音樂與電競賽事的互動,《人民電競》對話JTeam俱樂部CEO JimmyL,以下為對話實錄。

直播背景音樂推薦,能帶動氣氛的背景音樂?

JTeam俱樂部CEO JimmyL

《人民電競》:春季賽期間,JTeam有一個比較明顯的創(chuàng)新,選手登臺、“吃雞”的時候都配置了專屬的音樂,是什么樣的契機讓戰(zhàn)隊和PEL聯(lián)盟在音樂背景上達成了共識?

JimmyL:JTeam俱樂部創(chuàng)始的初衷就是想以“音樂+電競”的方式把電競帶給更多的人,這是屬于JTeam的標(biāo)簽。加入PEL時就希望能通過自身的優(yōu)勢和能量給聯(lián)盟賽事帶來不一樣的改變,讓更多玩家融入到PEL賽事當(dāng)中,進而提升比賽的觀賽量,所以在背景音樂上,我們與聯(lián)盟進行了長時間的溝通和配合,最終達成了共識。

《人民電競》:JTeam是怎樣與周杰倫達成歌曲版權(quán)協(xié)議的?除了《雙截棍》,JTeam還準(zhǔn)備了其他的的背景音樂嗎?

JimmyL:中國數(shù)碼文化(集團)有限公司是JTeam俱樂部的主投公司,音樂版權(quán)是它的主營業(yè)務(wù)之一,所以JTeam擁有一個很大的可選擇音樂庫,不僅僅是周董的歌曲,這里還包含了很多其他的熱門歌曲。

春季賽我們還準(zhǔn)備了其他歌曲,比如《我的地盤》、《霍元甲》,加上《雙截棍》,這三首是JTeam戰(zhàn)隊登場、“吃雞”、以及奪得周冠時的背景音樂,未來還會有其他的音樂元素加進來。我們希望能夠選擇更多玩家喜歡的音樂加入到賽事當(dāng)中,讓粉絲獲得更好的互動感。

我暢想的一種模式是,戰(zhàn)隊通過和粉絲的互動,讓粉絲來選擇下一次比賽他們想要聽到的歌曲,比如第一次“吃雞”哪首歌,第二次吃雞哪首歌,大大提升粉絲對比賽、對戰(zhàn)隊的期待。

《人民電競》:在專屬音樂的加持下,戰(zhàn)隊選手和粉絲群體有沒有發(fā)生什么改變?

JimmyL:獨特的背景音樂會給粉絲帶來一種期待感,刺激粉絲的情緒,戰(zhàn)隊也會收獲更多的關(guān)注,選手們?yōu)榱恕俺噪u”更加努力,從而回饋粉絲的期待。JTeam“吃雞”的時候,《雙截棍》的背景音樂一出,直播間的粉絲彈幕也會變得更加活躍,更不用說現(xiàn)場我們聽到會有多自豪了。

從另一個角度來看,專屬音樂算是給選手和粉絲帶來了一個信仰。專屬音樂就像是戰(zhàn)歌一樣,我們通過這種方式大大提升了粉絲的歸屬感和黏性,而粉絲恰恰是俱樂部未來生態(tài)發(fā)展中的重要一環(huán)。

直播背景音樂推薦,能帶動氣氛的背景音樂?

《人民電競》:打造專屬戰(zhàn)隊背景音樂在電競賽事領(lǐng)域是一種新嘗試,它對PEL聯(lián)賽產(chǎn)生了哪些影響?

JimmyL:前面提到,JTeam的初衷就是想通過這種方式來幫助PEL提升觀賽量,就像是劉耕宏跳操一樣,帶動大家一起跳。如果大家都認為這種方式不錯,一起加入進來,那么就會對PEL的生態(tài)發(fā)展產(chǎn)生促進作用。

就目前來看,效果還是不錯的,也有其他戰(zhàn)隊開始制作自己的隊歌做比賽背景音樂,這就說明我們的方法得到了認可。大家不由自主的加入進來,去打造這么一個生態(tài)化的內(nèi)容,不管是對戰(zhàn)隊還是對PEL聯(lián)盟,都是一種全新的思路。我希望能夠通過這種方式舉一反三,讓更多俱樂部開闊思路,從而推動整個聯(lián)盟的改革與發(fā)展。

《人民電競》:“音樂+電競”會給電競產(chǎn)業(yè)帶來哪些改變?能談?wù)勀硐胫械碾姼偵鷳B(tài)是怎樣的嗎?

JimmyL:我理想中的電競生態(tài)可以對標(biāo)海外電競市場。中國電競用戶人數(shù)非常多,電競行業(yè)的發(fā)展也比較迅猛,從這點比較來看,中國電競優(yōu)于世界上任何一個國家。但實際從國內(nèi)整個電競生態(tài)的營收情況來看,我們卻又是遠遠落后于海外電競俱樂部的。我認為當(dāng)國內(nèi)大多數(shù)俱樂部具備自我造血能力時,才能算得上健康的電競生態(tài),這也是我理想中的電競。

基于這種情況,我認為首先要做的就是破局,要利用大數(shù)據(jù)深入挖掘分析國內(nèi)電競用戶市場,提升粉絲和俱樂部之間的黏性。海外俱樂部更多是以周邊產(chǎn)業(yè)和賽事獎金作為主要的營收業(yè)務(wù),但國內(nèi)電競用戶還遠遠達不到實現(xiàn)這種營收結(jié)構(gòu)所需的購買量,我認為這從側(cè)面體現(xiàn)了國內(nèi)俱樂部在粉絲運營能力上的缺失。

而想要激發(fā)粉絲的購買欲望,做出粉絲期待的產(chǎn)品是非常重要的一環(huán),只有粉絲認可,才會愿意買單。JTeam牢牢把握這一核心,做了很多嘗試,“音樂+電競”就是在此基礎(chǔ)上誕生的,我們想要通過這種方式增加俱樂部和粉絲之間的互動,讓粉絲獲得歸屬感,從而帶動他們對于戰(zhàn)隊的認可,進一步激發(fā)他們對于俱樂部產(chǎn)品的購買欲望。

直播背景音樂推薦,能帶動氣氛的背景音樂?

《人民電競》:關(guān)于您提到的俱樂部自我造血能力,方便透露現(xiàn)在JTeam的營收狀況嗎?

JimmyL:JTeam現(xiàn)在每年都能實現(xiàn)凈利潤。這里可以透露一下,我們會在今年年底公開財務(wù)報表。

《人民電競》:我們看到這種“音樂+電競”的聯(lián)動在PEL取得了不錯的效果,未來有考慮把這種模式帶進其他聯(lián)賽中嗎?

JimmyL:下一個賽季,我們計劃在英雄聯(lián)盟手游或者英雄聯(lián)盟其他的一些我們參與的賽事中推動這件事情,讓更多的電競愛好者來享受“音樂+電競”的結(jié)合。

《人民電競》:既然JTeam擁有獨立版權(quán)的音樂庫,那么戰(zhàn)隊還會考慮給自己做一首專門的戰(zhàn)歌嗎?

JimmyL:有,我們已經(jīng)做好了,不過還沒有發(fā)行。

《人民電競》:是選手自己唱的嗎?周董會加入進來嗎?

JimmyL:不是選手唱的,也不是周董。不過是非常知名的藝人,大家可以期待一下。

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