編輯導語:無論是產(chǎn)品還是運營,數(shù)據(jù)分析都是日常業(yè)務中繞不過的版塊,通過數(shù)據(jù)分析,我們可以更加清晰地獲得問題反饋、找到問題發(fā)生的根源,進而解決用戶需求無法滿足等問題。具體而言,數(shù)據(jù)分析該如何做,才能推動業(yè)務進行、幫助思維建立?本文作者做了總結,一起來看一下。
一、說在開始
數(shù)字本來是抽象的文字表達,但是將數(shù)字和某事件聯(lián)系在一起,一連串的數(shù)據(jù)產(chǎn)生后,這個不斷變化的數(shù)據(jù)就成了量化某個具體事件的字符串,也是將抽象的事件具象化的一個過程。
這種將抽象的事件具象化的過程,簡要概括是可以分為3個階段的:
- 第一階段是埋點收集數(shù)據(jù);
- 第二階段是統(tǒng)計輸出數(shù)據(jù);
- 第三階段是對數(shù)據(jù)進行分析。
那本文咱們就先重點說說第三階段數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)分析就是尋找被量化的事件與時間之間的「關系」,尋找兩個變量之間的一種聯(lián)系或變異現(xiàn)象。
二、數(shù)據(jù)分析的重要性
隨著現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不斷地發(fā)展成熟,對于很多從業(yè)者來說,個人的能力的要求也在不斷地擴大。不管是前幾年各大互聯(lián)網(wǎng)公司提出的全鏈路設計師概念,還是時下很多公司出現(xiàn)的的產(chǎn)品設計師崗位和用戶體驗設計師崗位等,都在給每一個產(chǎn)品設計者傳達一個核心需求,就是要不斷學習,不斷擴充個人能力邊界。
以前,看數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)都是產(chǎn)品和運營的事情,但是現(xiàn)在作為產(chǎn)品研發(fā)的每一位同學來說,具備數(shù)據(jù)分析能力就是一個區(qū)別于其他的產(chǎn)品研發(fā)同學的顯著優(yōu)勢。
設計上線效果如何,僅憑拍腦袋說體驗或設計好壞是比較片面的,只有體現(xiàn)在客觀的數(shù)據(jù)上才會更有說服力,因此,現(xiàn)在產(chǎn)品研發(fā)者的數(shù)據(jù)分析能力越來越被大家重視。
三、數(shù)據(jù)分析的流程
在日常工作中,很多產(chǎn)品研發(fā)者拿到埋點數(shù)據(jù)后,都比較懵,尤其對于一些對數(shù)據(jù)不是很敏感的產(chǎn)品或設計師來說更是如此,拿到PV、UV、訪問次數(shù)、跳出率、轉(zhuǎn)化率、體驗熱度、平均訪問時長等等一大堆數(shù)據(jù)后,一堆的阿拉伯數(shù)字單獨拿出來都認識,但是組合對比放在一起后好像你就看不懂了。
其實,好的公司都會有數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),會幫助產(chǎn)品研發(fā)人員將數(shù)據(jù)做第一步的數(shù)據(jù)清洗處理和可視化處理,這樣就更方便于數(shù)據(jù)的使用者進行分析判定和思考。
但是對于一些產(chǎn)品或設計師自行提出來的產(chǎn)品設計驗證的一些埋點數(shù)據(jù)來說,可能就需要產(chǎn)品研發(fā)者自己去處理和分析數(shù)據(jù)了。
所以,拿到數(shù)據(jù)分析的流程是什么呢?這里給出一個筆者個人覺得有效的重點步驟:
對于一個產(chǎn)品研發(fā)者來說,數(shù)據(jù)分析步驟簡要地可以分為以上四個步驟,而數(shù)據(jù)分析的目的和目標是首要考慮的問題,以結果為導向,帶有明確目的的去做數(shù)據(jù)分析。如,你想求證App新上的簽到功能是否對用戶留存有實質(zhì)性效果:
1)預期目標是什么:當使用App的簽到功能muv達到多少,才算達到了用戶留存的目標。
2)本次分析重點:分析新功能上線后的muv、及整個App的muv。
3)本次分析任務:
- 對比分析新功能上線前后的App日活情況;
- 分析新功能上線后的該功能muv和App的muv的變化趨勢及走勢規(guī)律等。
第二步就是數(shù)據(jù)細化處理,將一些不必要的數(shù)據(jù)移除,或者算出數(shù)據(jù)的平均值,或者記錄峰值出現(xiàn)的時間等。
對于數(shù)據(jù)的細化處理可以再分為三個步驟:
1)數(shù)據(jù)統(tǒng)計
- 根據(jù)分析目標整理/導出有用數(shù)據(jù);
- 設計師應該緊繞設計表現(xiàn)/用戶行為引導設計相關統(tǒng)計。
2)數(shù)據(jù)細化
- 數(shù)據(jù)清洗,刪減無用信息數(shù)據(jù)/數(shù)據(jù)不全,甄選有用歷史數(shù)據(jù),比如同類設計在同場景及不同路徑下的數(shù)據(jù);
- 計算數(shù)據(jù)結果,入點擊率/均值/轉(zhuǎn)化等。
3)數(shù)據(jù)可視化
- 將細化后的數(shù)據(jù)利用可視化工具處理,入PBI/Excel/Keynot等;
- 通過數(shù)據(jù)可視化的方式,表現(xiàn)出x與y的關系或異常,就能發(fā)現(xiàn)其中是否存在有價值的規(guī)律。
以上六種基礎圖表基本可以適用大多數(shù)的數(shù)據(jù)可視化分析了。
第三步數(shù)據(jù)分析,就是對整理后的數(shù)據(jù)圖表進行觀察和分析。
數(shù)據(jù)的分析的能力對于設計師來說,并不會像數(shù)據(jù)分析師那么嚴格和精細,只要可以具備從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)異樣和問題就已經(jīng)可以滿足一個產(chǎn)品或設計師對數(shù)據(jù)分析能力的要求了,能找到和提出問題,再通過設計方法解決問題就可以了。
對于數(shù)據(jù)分析我也總結為4個步驟:
1)描述現(xiàn)象
- 客觀地描述出數(shù)據(jù)的表現(xiàn);
- 通過可視化圖表走勢描述出異?;蛞?guī)律性現(xiàn)象。
2)感知問題
- 有異?;虿町?,必有問題;有問題,必要尋找原因;
- 數(shù)據(jù)反映設計的優(yōu)劣,試著提出疑問。
3)思考/提出假設
- 假設是對“問題”尋找解決辦法的一種預設方案;
- 對于根本原因不知的情況下,我們需要作出提出假設方案,在下次活動中或以歷史數(shù)據(jù)來求證假設的可靠性。
4)分析驗證
- 通過異常/關聯(lián)關系分析驗證,排除干擾因素來判斷是否是設計本身的問題;
- 通過用戶特征/行為/設計表現(xiàn)等分類&分層來分析驗證是否是設計本身的問題。
最后的一步輸出總結,就是分析得結果輸出和總結,這一點不做詳細闡述。
在具體的工作中,其實每個團隊對分析結果的體現(xiàn)內(nèi)容都會有不同的要求,所以在結果輸出的內(nèi)容和形式上都會千差萬別,但是重點是能體現(xiàn)出為什么要做本次數(shù)據(jù)分析即可。
四、說在最后
很多人錯誤地理解了數(shù)據(jù)分析,把數(shù)據(jù)分析能力提升的關鍵放在了方法和工具,其實,數(shù)據(jù)分析能力的核心不在方法和工具,而在于思維。
- 對于業(yè)務人而言,數(shù)據(jù)分析的核心思路是,得到兩個變量之間的「量化關系」,用以解釋現(xiàn)象;
- 數(shù)據(jù)分析的步驟,感知問題、提出假說、選擇表征、收集數(shù)據(jù)、分析驗證;
- 提出假說和選擇表征是很多業(yè)務人數(shù)據(jù)分析做不下去的原因;
- 數(shù)據(jù)分析最重要的思維就是,不斷確定業(yè)務中兩組變量之間的關系,用以解釋業(yè)務。
數(shù)據(jù)是用來描述現(xiàn)象的,是可以將抽象的事件或現(xiàn)象用數(shù)字信息具象化的手段。數(shù)據(jù)分析的方法論有很多,但是,方法的使用需要我們根據(jù)自己所在團隊或研發(fā)產(chǎn)品的性質(zhì)來選取什么樣的方法了,需要我們不斷地驗證方法的適用性,來總結出適合自己的一套數(shù)據(jù)分析SOP才是你自己的數(shù)據(jù)分析能力。
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