動畫作品的創(chuàng)作者。動畫的創(chuàng)作過程就是將作品的上述三個重要組成部分按照導(dǎo)演的設(shè)想進行完善與表現(xiàn)的階段,這一階段包括故事構(gòu)成具體化、視覺構(gòu)成形象化、聲音構(gòu)成假定化,它們是分別獨立但又相互關(guān)聯(lián)的創(chuàng)造性活動。

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動畫作品的創(chuàng)作

  1.故事構(gòu)成具體化

  所謂故事構(gòu)成具體化即內(nèi)容的具體化,是將導(dǎo)演進行創(chuàng)作構(gòu)想的思維活動——“創(chuàng)意”進行完善,二維動畫是電影的特殊類型,具有電影的一切要素與特點,所以在創(chuàng)作之初,首先就是將創(chuàng)意按照影視劇本的寫作模式用準(zhǔn)確的文字描述固定下來,當(dāng)所有的情節(jié)、段落以及人物的塑造都基本上達到了預(yù)期的構(gòu)想后,就要開始考慮如何將整個故事具體落實到文字分鏡頭階段。

  2.視覺構(gòu)成形象化

  接下來就是形象化的過程,這一過程是導(dǎo)演對于作品未來呈現(xiàn)效果逐步實現(xiàn)的過程,它包括作品所有視覺部分的形象化過程,如畫面分鏡頭設(shè)計、美術(shù)設(shè)計(場景設(shè)計、造型設(shè)計、色彩設(shè)計)、動作設(shè)計等階段性的工作。在形象化的過程中完成作品形式化的過程,如整體美術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一,在作品的后期階段通過剪輯合成強化完善作品敘事風(fēng)格的傾向等。

  3.聲音構(gòu)成假定化

  動畫片與真人演出的電影不同,動畫制作它的卡通角色動畫在現(xiàn)實生活中并不存在,完全是人工制作出來的,而聲音的加入則為這些虛擬存在的卡通角色注入了生命和活力,使觀眾感覺它的真實,認(rèn)同它的存在。聲音賦予角色性格和情感,擔(dān)負(fù)著交流和溝通的使命,展示著劇情的發(fā)展和變化,使這個完全虛擬的動畫世界變得真實。更多動畫作品的創(chuàng)作相關(guān)信息盡在【艾漫客】

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