真正的幸福世界,可能就是傻子也能幸福生活下去的世界吧。
這是一款頂著兒童童話的名字,卻在認(rèn)真講述現(xiàn)實(shí)的游戲。
這是一部類似于《三傻大鬧寶萊塢》的游戲,快樂之余也感觸良多。
這是一部,可能也是目前為數(shù)不多的,完全脫離了日式galgame,作出我們自己特色的中式galgame。
《小白兔電商》是由橘子班制作的游戲,這是一款 劇情向 萌系畫風(fēng) 文字AVG(或稱galgame)
除此之外這個游戲的標(biāo)簽還有 模擬經(jīng)營 輕喜劇 令人舒適的中配
《小白兔電商》在11月12日上線steam至今獲得了3521篇測評,拿到了97%好評的好評如潮,從好評的數(shù)量就能看出《小白兔》的質(zhì)量如何。哪怕是在今年好游戲接連井噴的時間段,《小白兔》也能憑借自己過硬的實(shí)力讓大家看看什么才是真正中式galgame。那話不多說,接下來還是由三個方面來給大家介紹一下這款游戲。
玩法創(chuàng)意:★★★☆(7.8分)
《小白兔》這款游戲在玩法上并沒有做過多的創(chuàng)新,而是選擇了結(jié)合文字AVG和模擬經(jīng)營融合這兩種玩法。文字AVG和模擬經(jīng)營的融合也算是galgame里比較常見的組合了,讓玩家從無到有,從小到大做起來一家店,再穿插進(jìn)入一些故事,這就是一款不錯的galgame。但是,我覺得《小白兔》在這里有著一個小問題或者說一個小的玩法沖突。
在很多別的游戲里,模擬經(jīng)營的部分和表現(xiàn)劇情的部分是分得比較開的,劇情上的變化,并不會對模擬經(jīng)營中的操作有很大的變化。即使有也不會經(jīng)常性地出現(xiàn),一般都是在前期新手教程里,或者是中后期的劇情突變點(diǎn)上。
但是《小白兔》為了追求代入感,經(jīng)常會在一些特殊時間點(diǎn)限定你去做一些限定的事,這樣很容易打亂玩家的經(jīng)營節(jié)奏,讓本來預(yù)留出做事的時間,只能去完成劇情臨時強(qiáng)制完成的項(xiàng)目。這也就是為什么說玩這款游戲要經(jīng)常存檔,因?yàn)槟憬?jīng)常因?yàn)橐粋€劇情的打斷就不得不回檔到一兩周,甚至更早以前開始為這個事件做準(zhǔn)備。很多支線任務(wù)也是,如果要完成,甚至要從任務(wù)還沒發(fā)布前就開始準(zhǔn)備,才有可能在一周目內(nèi)就宛城區(qū),不如就只能放棄掉起碼一半的支線任務(wù)。這是我覺得玩法上的一點(diǎn)點(diǎn)小問題。
這款游戲的多周目體驗(yàn)也不是很好,數(shù)據(jù)繼承并不明顯,如果要完成得比較好,還是得不停地宣傳,為了攢錢不斷地去倒貨。
視聽體驗(yàn):★★★★(8.5分)
《小白兔》這款游戲給我的感覺最好的就是他極其地道的國語配音。配音這個問題已經(jīng)是老生常談的了,甚至不局限于國產(chǎn)galgame,不局限于國產(chǎn)游戲,國產(chǎn)很多需要配音的地方都做得不是很理想。不是全程毫無感情地棒讀,就是配所有角色都像是在配同一個角色一樣,讓人非常跳戲。
所以我本身是對這款游戲的配音不抱期待的。但是《小白兔》給我的驚喜非常之大,他的配音之流暢超出了我的想象,BGM的播放也十分恰到好處,既能烘托氣氛又不至于喧賓奪主,感覺就像是在看一部制作精良的國漫一樣。
另外《小白兔》的立繪也很不錯,從各種細(xì)微的地方最容易看出制作組到底有沒有用心去打磨一款游戲。比如衣著風(fēng)格,隱藏在某處的衣服的花紋,都可以看出對人物特性的體現(xiàn)。
劇情設(shè)計(jì):★★★★☆(9.5分)
最后,也就是一款galgame里最重要的部分,那就是劇情了。
這款游戲的劇情主要是日常的輕喜劇,然后夾雜著一些黑色幽默和對于社會,對于世界的思考。不過也正是由于輕喜劇的調(diào)節(jié),所以《小白兔》的整體氛圍也沒有顯得過于刻板嚴(yán)肅,反而是進(jìn)一步加入網(wǎng)絡(luò)流行梗沖淡了這個刻板的印象。
而且角色的選取也非常有代表性,傻白甜的兔牙,已經(jīng)退環(huán)境的純種傲嬌喵爺,獨(dú)立自強(qiáng)的素貞,精明能干的小青,對未知有著不正確幻想的奶糖,包括我們嘴硬心軟的亞撒西男主一龍。我們可以看到他們輕松又不輕松的日常,借助他們的日常和新聞中展露出的一角,來窺視隱藏在整個游戲劇情背后的,整個世界的涌動。
總評:★★★★☆(9.0分)
《小白兔》以非常詼諧戲謔的輕喜劇解構(gòu)了社會,解構(gòu)了現(xiàn)在這個世界。讓我們既能輕松愉快地放松玩樂,也能在玩樂之余靜下心來思考世界,社會,我們,我,這所有的一切。畫面優(yōu)秀,聲優(yōu)在線,可以算得上今年不容錯過的galgame精品,強(qiáng)烈推薦。
坑邊雜談:
整個游戲玩下來玩,我最有感觸了反而是主角一龍第一次跟著兔牙回村子的時候,主角說他們村子條件多差多差,其實(shí)現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)比故事殘酷。
三年前,我曾經(jīng)機(jī)緣巧合和我父親去過一個貧困縣扶貧,他們那里窮到什么地步。他們甚至連電都窮的用不起,水也是直接用的山泉水,國家的水對他們來說也不算便宜。
聽起來離譜嗎?這種地方有可能存在嗎?連電都用不起?先別急,我給你說說我怎么到那個村子的你們大概就能理解了。我是前一天到的那個貧困縣,縣城里其實(shí)都還好,就是典型的小城市的感覺,因?yàn)槲乙彩切〕鞘谐鰜淼模切┐蟪鞘形易≈炊涣?xí)慣。
第二天早上,我們先開了兩個小時車,周圍建筑越來越少,兩個小時過去的時候已經(jīng)完全沒有建筑了。下車坐小渡船過河,然后是有另外一輛車來接我們的,這也就是說,去那個村子甚至沒有很近的橋,甚至只能坐船過河。等到了一個小鎮(zhèn)了,我以為終于到了,我覺得看起來還不算很貧困的樣子,也就是平常的沒怎么建設(shè)的農(nóng)村。結(jié)果重頭戲來了,旁邊有個鐵軌,我們一行人,就又繼續(xù)沿著鐵路走了兩三個小時。
就這才到山腳下,我們又做了半個小時摩托才算勉強(qiáng)到地方,那是他們國家給他們修的安置點(diǎn),他們的村子還要再往上走三個小時。我當(dāng)時實(shí)在不想去了,也就沒有跟上去。當(dāng)時我聽我父親說用不起水電的時候我也是不信的,但是等我走到的時候我真的信了。
所以說扶貧到底是多么大的好事,希望工程到底給多少人帶來了希望,這是要親身體驗(yàn)過那種環(huán)境才會知道的。
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