文/孟永輝
擁抱實(shí)體經(jīng)濟(jì),絕對(duì)是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)玩家們的首要選擇。無論是頭部的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來講,還是新生的互聯(lián)網(wǎng)玩家而言,它們都不約而同地將關(guān)注的焦點(diǎn)聚焦在了這樣一個(gè)方向上。
透過這一點(diǎn),我們可以非常明顯地感受到,一個(gè)全新的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的新風(fēng)口,已然來臨。然而,我們又不能將這樣一個(gè)時(shí)代看成是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的延續(xù),因?yàn)闊o論是從它的底層邏輯,還是從它的上層打法上來看,基本上都發(fā)生了深刻而又徹底的改變。
平臺(tái)模式不再是主導(dǎo),互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不再是統(tǒng)領(lǐng),資本和流量不再是唯一追求……一切的一切都在告訴我們,我們已經(jīng)不能在用經(jīng)典意義上的互聯(lián)網(wǎng)視角來看待當(dāng)下正在發(fā)生著的這樣一場深刻變革。同簡單地將互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在發(fā)生著的這樣一場嬗變看成是互聯(lián)網(wǎng)的簡單延續(xù)不同,筆者更加愿意將這樣一場全新的發(fā)展,看成是互聯(lián)網(wǎng)的再進(jìn)化。
需要明確的是,這樣一場再進(jìn)化,并不僅僅只是以往互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展模式的簡單拷貝,而是具有非常鮮明的自我特色。而正是因?yàn)檫@些特色,才最終讓它有了一個(gè)響亮的名字——產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。
特色一:虛擬經(jīng)濟(jì)不再主導(dǎo),虛實(shí)結(jié)合當(dāng)?shù)?/strong>
回顧以往的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常明顯的特征,即,虛擬經(jīng)濟(jì)的玩家們發(fā)展得突飛猛進(jìn),而實(shí)體經(jīng)濟(jì)的玩家們則是一片凋敝。在這樣一種情況下,我們看到的是,越來越多的玩家開始投身到虛擬經(jīng)濟(jì)的行列里,越來越多的實(shí)體經(jīng)濟(jì)玩家開始走上擁抱虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展道路。
不得不說,這樣一種以虛擬經(jīng)濟(jì)為主導(dǎo)的發(fā)展模式,的確是在一定程度上提升了行業(yè)的運(yùn)行效率,解決了用戶的痛點(diǎn)和難題的。然而,我們同樣也應(yīng)該看到的是,當(dāng)用戶的需求到達(dá)無法從虛擬經(jīng)濟(jì)的方式解決的程度,新的痛點(diǎn)和難題,便會(huì)產(chǎn)生。欲要解決這些新的痛點(diǎn)和難題,僅僅只是用虛擬經(jīng)濟(jì)的方式,必然是無法實(shí)現(xiàn)的。我們需要的是一種虛實(shí)結(jié)合的心方式,真正找到破解用戶痛點(diǎn)和難題的方式和方法。
正是在這樣一種情況下,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的概念被推到了前臺(tái)。因此,如果我們要找到一個(gè)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的特征的話,虛實(shí)結(jié)合,虛實(shí)協(xié)同,無疑是一個(gè)主要特點(diǎn)。在這樣一個(gè)時(shí)代,我們將不再會(huì)看到經(jīng)典意義上的虛擬經(jīng)濟(jì)玩家,我們將不再會(huì)看到經(jīng)典意義上的實(shí)體經(jīng)濟(jì)玩家,而是將會(huì)更多地看到虛實(shí)結(jié)合的玩家。
每一個(gè)玩家都是虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合體,每一個(gè)玩家都兼具虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)玩家的特征。以此為開端,真正意義上的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,才能真正來臨。
特色二:互聯(lián)網(wǎng)不再主導(dǎo),數(shù)字技術(shù)當(dāng)?shù)?/strong>
事實(shí)上,以往,我們所經(jīng)歷的那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)玩家頻出的年代,其實(shí)就是一個(gè)以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為主導(dǎo)的年代。在那樣一個(gè)年代里,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)幾乎是解決一切痛點(diǎn)和難題的萬能解藥,幾乎是破解一切行業(yè)痛點(diǎn)和難題的殺手锏。任何一個(gè)行業(yè),只要是與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)產(chǎn)生了聯(lián)系,便開始煥發(fā)了生機(jī)與活力。這才是我們看到那么多的“互聯(lián)網(wǎng)+”模式和平臺(tái)之所以會(huì)不斷涌現(xiàn)的根本原因所在。
當(dāng)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代來臨,它的最大的特點(diǎn)就在于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不再是主導(dǎo),互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不再是萬金油,取而代之的是,以大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、AI和區(qū)塊鏈為代表的一系列的數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)。如果我們將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)看成是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的驅(qū)動(dòng)力的話,那么,數(shù)字技術(shù)則是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的驅(qū)動(dòng)力。
借助數(shù)字技術(shù),那些以往互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)無法破解的痛點(diǎn)和難題有了解決的可能性;
借助數(shù)字技術(shù),那些以往互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)無法達(dá)成的目標(biāo)開始得以實(shí)現(xiàn);
借助數(shù)字技術(shù),那些以往互聯(lián)網(wǎng)模式無法實(shí)現(xiàn)的商業(yè)閉環(huán)開始得以完整……
總之,數(shù)字技術(shù)開始成為了產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的主旋律和主題詞。
于是,很多人開始簡單地認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)消失不再了,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)一無是處了。同這樣一種簡單和武斷的看法不同,筆者更加愿意將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)看成是數(shù)字技術(shù)的“母體”和“孵化器”。正是有了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),數(shù)字技術(shù)才能真正萌芽、發(fā)展和完善。
特色三:平臺(tái)開始退場,去中心化當(dāng)?shù)?/strong>
提及互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們印象最為深刻的,便是各式各樣的平臺(tái)??梢哉f,幾乎在每一個(gè)行業(yè),每一個(gè)場景當(dāng)中,幾乎都存在著一個(gè)或者幾個(gè)大型的平臺(tái)。這些平臺(tái)要么是以阿里、騰訊、京東為代表的綜合性的平臺(tái),要么是以拼多多、美團(tuán)、滴滴為代表的專業(yè)類的平臺(tái)。無論是哪一種類型,平臺(tái),總是它們最為真實(shí)的寫照。
在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,這樣一種以平臺(tái)模式為主導(dǎo)的發(fā)展模式,開始逐漸地失去了原有的魅力,這樣一種以平臺(tái)模式為主導(dǎo)的發(fā)展模式,開始逐漸地失去了原有的效率。平臺(tái)性的公司開始出現(xiàn)越來越多的發(fā)展天花板,平臺(tái)性的模式開始出現(xiàn)越來越多的難題,正是這樣一種現(xiàn)象的直接體現(xiàn)。平臺(tái),不再是解決一切痛點(diǎn)和難題的解藥;平臺(tái),不再是一個(gè)無懈可擊的存在。
當(dāng)平臺(tái)模式開始出現(xiàn)問題的時(shí)候,我們看到的是,一系列的以去平臺(tái)化、去中心化為代表的新生玩家們的崛起。無論是區(qū)塊鏈技術(shù)的火爆,還是以拼多多為代表的去中心化的玩家們的強(qiáng)勢崛起,幾乎都在告訴我們,一個(gè)去中心化的時(shí)代,正在來臨。
而所謂的去中心化的時(shí)代,其實(shí)就是一個(gè)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代。在這樣一個(gè)時(shí)代,平臺(tái)性玩家不再是主導(dǎo),產(chǎn)業(yè)端開始成為主角?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代的平臺(tái)性玩家,僅僅只是承接一種“基礎(chǔ)設(shè)施”的角色,它們并不會(huì)像以往那樣通過運(yùn)營和營銷來達(dá)成供求兩端的對(duì)接,而是更多地開始扮演一種“基礎(chǔ)設(shè)施”和“高速公路”的角色。
在這樣一個(gè)平臺(tái)性玩家式微的年代里,由產(chǎn)業(yè)端直達(dá)消費(fèi)端,由生產(chǎn)者直達(dá)消費(fèi)者,將會(huì)成為產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的主流。然而,這并不代表互聯(lián)網(wǎng)玩家一無是處,它們更多地開始化身成為賦能和改造產(chǎn)業(yè)端的生產(chǎn)模式和生產(chǎn)方法,優(yōu)化和提升消費(fèi)端的體驗(yàn)和感知的角色。需要明確的是,在這樣一個(gè)過程當(dāng)中,它們不再是顯性的,它們不再是處于末端,而是開始變得隱形,開始走向產(chǎn)業(yè)的最前端。
結(jié)語
擁抱實(shí)體經(jīng)濟(jì),絕對(duì)是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)玩家們的首要選擇。其實(shí),在這樣一種現(xiàn)象的背后,更多地投射出來的是,一個(gè)全新時(shí)代的來臨。如果我們給這樣一個(gè)時(shí)代取一個(gè)名字的話,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),再合適不過了。認(rèn)識(shí)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的特色,并且找到這樣一種特色背后所釋放出來新動(dòng)能和新趨勢,才能真正將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶入到一個(gè)全新的發(fā)展解決,才能避免其成為“互聯(lián)網(wǎng)的翻版”。
—完—
作者:孟永輝,資深撰稿人,專欄作者,戰(zhàn)略咨詢顧問。長期專注行業(yè)研究,提供深度思考與行業(yè)觀察信息。支持保留作者來源的分享,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留作者版權(quán)信息,違者必究。
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